

Tief im Inneren des Arachnoidenwaldes befindet sich ein bislang gut verborgener Pfad. Von denen, die sich trauten den Pfad zu erkunden, kamen nur Wenige zurück. Daher gibt es kaum Berichte über diese Gegend im Wald. Man erzählt sich, dass dort ein Hexenmeister sein Unwesen treibt, umgeben von seinen Heerscharen.

Der Magier schleudert einen Speer auf den Gegner, der mit Wassermagie aufgeladen ist und dadurch sowohl physischen als auch Wasserschaden verursacht.
Diese Spruchrolle gestattet das Wirken des Zaubers Schwerkraftriss auf fünf Gegner innerhalb eines Kampfes. Der Anwender hat dabei jedoch keine Kontrolle darüber welche Ziele genau von einem Schwerkraftriss getroffen werden. Jeder Schwerkraftriss verursacht Schaden in Höhe von 5 bis 20% der aktuellen Lebenspunkte des Opfers.