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Kampfdaten nicht gefunden.
    Kampfgebiet: FriedhofKampfgebiet: Friedhof

    Schon von Weitem ist klar, dass auf diesem Friedhof mysteriöse Gestalten ihr Unwesen treiben...

    Zauber: WasserspeerWasserspeer

    Der Magier schleudert einen Speer auf den Gegner, der mit Wassermagie aufgeladen ist und dadurch sowohl physischen als auch Wasserschaden verursacht.

    Gegenstand: Anhänger (Flamme)

    Eine kleine, silberne Kugel mit einer leuchtenden Flamme, die an einer Kette angebracht werden kann und dem Träger erhöhte Widerstandskraft gegen Feuerschaden verleiht. Wird dieser Anhänger an einer Kette angebracht, so erhöht sich die Stufenanforderung der Kette.
    Verteidigung: 1
    Stufe: +1
    Boni: +4% Resistenz (Feuer)