Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Seelenlicht, Murlmurl.
Kampfgebiet:
Wald der Magie
Über diesem Wald liegt eine seltsame magische Kraft, deren Ursprung unbekannt ist.
Zauber:
Feuerspeer
Der Magier schleudert einen Speer auf den Gegner, der mit Feuermagie aufgeladen ist und dadurch sowohl physischen als auch Feuerschaden verursacht.
Gegenstand:
Seidenrobe
Ein Gewand aus feinster Seide, das mit einem Schutzzauber belegt wurde um seinen Träger vor Angriffen zu schützen Verteidigung: 2 Boni: +1 Konzentration erforderliche Stufe: 10