Highlander siegte in einem normalen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Leuchtqualle.
Kampfgebiet:
Frostsee
Viele Legenden ranken sich um diesen ewig zugefrorenen See, eine von ihnen sagt es handele sich um ein Gefängnis für den mächtigen Magier Sadek, der vor langer Zeit von den Göttern selbst bis in alle Ewigkeiten an diesen Ort gefesselt wurde.
Zauber:
Lichtpfeil
Schiesst einen Pfeil aus gebündeltem Licht auf den Gegner.
Gegenstand:
Aquamarin
Ein himmelblauer Aquamarin. Viele Magier lassen einen derartigen Aquamarin an ihren Stäben anbringen. Ein Aquamarin an einem Stab bringt einen zusätzlichen Intelligenzpunkt.