Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Seelenlicht, Palinu-Zeremonienmeister.
Kampfgebiet:
Friedhof
Schon von Weitem ist klar, dass auf diesem Friedhof mysteriöse Gestalten ihr Unwesen treiben...
Zauber:
Engelsschwingen
Der Magier erschafft Engelsschwingen für sich selbst, die die Macht des Lichts in ihm steigern und so alle Angriffszauber des Lichts um 50% verstärken.
Gegenstand:
Brillanthalskette
Eine feine Kette aus edlem Silber, die mit vielen Diamanten im Brillantschliff besetzt ist. Verteidigung: 1 Boni: +1 Intelligenz, +1 Konzentration, +1 Reaktion, +1 Konstitution, +5% Resistenz (Feuer), +5% Resistenz (Wasser), +5% Resistenz (Erde), +5% Resistenz (Luft), +3% Resistenz (Licht), +3% Resistenz (Dunkelheit), +2 Initiative, -1% Magiekontrolle erforderliche Stufe: 45