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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Gladiator, Priester des Gh'menor, Nephilim.
  • Project siegte in einem normalen Spiel gegen Murlmurl, Palinu-Wächter.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Seelenlicht, Palinu-Hammerschwinger.
  • Project unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Murlmurl, Drachenpython, Staubdämon, Leichnam.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Wasserelementar, Palinu-Hammerschwinger, Drachenpython.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Nephilim, Seelenlicht, Lichtschreck.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Oger, Leichnam, Murlmurl.
  • Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Kriegsoger, Seelenlicht.
  • Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Gladiator, Palinu-Jäger.
Kampfgebiet: Halle der ElementeKampfgebiet: Halle der Elemente

Die Halle der Elemente vereint die Kräfte der Naturgewalten und ist von enormer Bedeutung für das Gleichgewicht der Welt. Ein alter Orden von Paladinen lebt abgeschieden und ohne Kontakt zur Außenwelt in dieser Halle und schützt die Halle im Auftrag von Heraios vor allen Eindringlingen, die versuchen die Macht der Elemente für ihre eigenen Ziele zu nutzen.

Zauber: Schild der TerajaSchild der Teraja

Dieser Zauber umgibt den Magier mit einem Schutzschild, der insgesamt 50 Schadenspunkte absorbieren kann. Pro Angriff werden 10% des Schadens, jedoch maximal 5 Schadenspunkte, absorbiert. Dieser Zauber muss während des Kampfes gewirkt werden.

Gegenstand: Traumfängeramulett

Dünne, geflochtene Zweige verbinden mehrere Smaragde zu diesem Amulett, das böse Träume abwehren soll. Das Traumfängeramulett steigert die Regeneration im Anwesen um 3 Lebenspunkte pro Minute.
Verteidigung: 1
Boni: +4 Konstitution, -3% Resistenz (Feuer)
erforderliche Stufe: 42