Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Seelenlicht, Palinu-Zeremonienmeister.
Kampfgebiet:
Pfad der Verdammnis
Tief im Inneren des Arachnoidenwaldes befindet sich ein bislang gut verborgener Pfad. Von denen, die sich trauten den Pfad zu erkunden, kamen nur Wenige zurück. Daher gibt es kaum Berichte über diese Gegend im Wald. Man erzählt sich, dass dort ein Hexenmeister sein Unwesen treibt, umgeben von seinen Heerscharen.
Zauber:
Zauberfächer
Der Magier erschafft einen Zauberfächer, durch den der nächste Angriffszauber auf alle Gegner gewirkt wird. Dieser Zauber kann drei mal pro Kampf eingesetzt werden.
Gegenstand:
Schokoladenflügel
Diese Schokoladenfigur stellt ein paar Engelsflügel dar und könnte verwendet werden, um anderen Schokoladenfiguren Flügel zu verleihen... wenn sie denn von alleine halten würden.