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Kampfdaten nicht gefunden.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Yenja-Mönch, Dural-Priester, Meerhexe.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Dural-Priester, Zitterqualle, Feuerelementar.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Leuchtqualle, Dural-Priester, Priester des Gh'menor.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Sandskarabäus, Gladiator, Yenja-Lehrmeister.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Dural-Berserker, Meerhexe, Sandskarabäus.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Dural-Beschützer, roter Skarabäus.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Leuchtqualle, Semjaza.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Gladiator, Semjaza.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Upir, Feuerelementar.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Dural-Berserker, Dural-Priester, Sandskarabäus.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Yenja-Schwertmeister, Dural-Beschützer, Zitterqualle, Sandskarabäus.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Dural-Beschützer, Yenja-Mönch, Scharant.
  • ElneksGeist siegte in einem normalen Spiel gegen Luftelementar, Scharant.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Leuchtqualle, Kristallnatter, Wasserelementar.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Yenja-Mönch, Lichtschreck, Yenja-Lehrmeister.
  • Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Seelenlicht, Palinu-Hammerschwinger.
Kampfgebiet: Akademie der UnsterblichkeitKampfgebiet: Akademie der Unsterblichkeit

Diese Akademie ist die Hochburg derjenigen Magier, die nach endlosem Leben und Vermehrung ihres Wissens bis in alle Ewigkeit streben. Vereint durch ihr gemeinsames Ziel „leben“ hier Anhänger von Curulum, die ihr Ziel durch die Transformation in einen untoten Leichnam verfolgen, zusammen mit Anhängern Terajas, die versuchen sich selbst in körperlose Lichtgestalten zu verwandeln. Eindringlinge, die ihre Studien zu stören versuchen, werden von beiden Parteien kompromisslos angegriffen.

Zauber: Feuer-Luft-ChaosFeuer-Luft-Chaos

Dieser Zauber ist durch die Kombination schwarzer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Chaos-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Chaos, die beim Opfer dunkelmagischen Schaden anrichtet (der durch Dämonenhörnern beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Feuer- oder Luftschaden beim Opfer anrichtet.

Gegenstand: WolleWolle

Eine handvoll Wolle.