

Am Rande der Wüste von Tarun gelegen befindet sich dieser eindrucksvolle Turm aus massivem Gold. Es gibt eine Reihe von Geschichten und Erzählungen über seine Entstehung, aber woher er wirklich stammt ist noch immer unklar. Es liegt allerdings offenbar eine magische Kraft auf diesem Turm, denn sein Gold lässt sich nicht abtragen.

Dieser Zauber dringt in den Geist des Gegners ein und verwirrt diesen. Verwirrte Gegner greifen beispielsweise manchmal ein zufälliges Ziel an oder verletzen sich selbst. Dieser Zustand hält 5 Runden an. Konfusion kann ein Mal pro Kampf gewirkt werden.
Diese Spruchrolle gestattet das Wirken des Zaubers Schwerkraftriss auf fünf Gegner innerhalb eines Kampfes. Der Anwender hat dabei jedoch keine Kontrolle darüber welche Ziele genau von einem Schwerkraftriss getroffen werden. Jeder Schwerkraftriss verursacht Schaden in Höhe von 5 bis 20% der aktuellen Lebenspunkte des Opfers.