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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Nephilim, Leichnam, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Lavakäfer, Upir, Staubdämon.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Upir, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Grigori, Nachtschreck, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Oger, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, verseuchter Bär, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Lichtschreck, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Palinu-Wächter, Palinu-Jäger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Anglerkrabbe, Gladiator, Palinu-Hammerschwinger, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Strigoi, Lichtschreck, Upir.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Semjaza, Hypnonatter.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Nachtschreck, Semjaza, Staubdämon, Gladiator.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Fanatiker, Grigori, Priester des Gh'menor.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Palinu-Jäger, Nachtschreck, Grigori.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Essin-Drohne, Yenja-Akoluth, Minotaurenkrieger.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Dural-Priester, Kristallnatter, Wasserelementar.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, schwarzer Skarabäus, Scharant, Erdelementar.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Priester, Essin-Arbeiter, Minotaur.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Dural-Priester, Essin-Arbeiter, Yenja-Akoluth.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Kristallnatter, Dural, Yenja-Lehrmeister.
Kampfgebiet: KristallseeKampfgebiet: Kristallsee

Dieser See liegt am Rande der Hochebene von Ral. Das Wasser dieses Sees ist kristallklar, allerdings ist das nicht der Grund für den Namen des Sees: In dem See schwimmen unzählige, winzige Kristalle.

Zauber: Feuer-Wasser-OrdnungFeuer-Wasser-Ordnung

Dieser Zauber ist durch die Kombination weißer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Ordnung-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Lichts, die beim Opfer Lichtschaden anrichtet (der durch Engelsschwingen beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Feuer- oder Wasserschaden beim Opfer anrichtet. Zwischen zwei Verbindungen zur Ebene des Lichts werden die beiden elementaren Effekte genau einmal ausgelöst.

Gegenstand: Stein der Weisheit

Dieser Stein sieht aus wie ein gewöhnlicher Kieselstein, besitzt aber eine deutlich spürbare, magische Aura.