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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Scharant, Nephilim, Lichtschreck.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, Oger, Torak, Strigoi, Priester des Gh'menor.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Hypnonatter, Drachenpython, Fanatiker, Grigori.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Torak, Palinu-Zeremonienmeister, Seelenlicht, Semjaza, Fanatiker.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Anglerkrabbe, Fanatiker.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Meerhexe, Dural-Beschützer, Minotaurenkrieger.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Schattenmotte, schwarzer Skarabäus, Schattenraupe.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Minotaurenkrieger, Dural-Berserker, Gladiator.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Orkmutant, Meerhexe, Schattenraupe.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Yenja-Akoluth, Minotaur, Gladiator.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Armadillo, Orkmutant, schwarzer Skarabäus.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Essin-Drohne, Armadillo, Dural-Beschützer.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Essin-Drohne, Minotaurenkrieger, Dural-Beschützer.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Orkmutant, Dural-Beschützer, Dural.
Kampfgebiet: Pfad der VerdammnisKampfgebiet: Pfad der Verdammnis

Tief im Inneren des Arachnoidenwaldes befindet sich ein bislang gut verborgener Pfad. Von denen, die sich trauten den Pfad zu erkunden, kamen nur Wenige zurück. Daher gibt es kaum Berichte über diese Gegend im Wald. Man erzählt sich, dass dort ein Hexenmeister sein Unwesen treibt, umgeben von seinen Heerscharen.

Zauber: SchutzSchutz

Schutz ist ein passiver Zauber, der - einmal erlernt - immer auf dem Magier liegt und von diesem niemals selbst angewendet wird. Dieser Zauber wirkt automatisch zu Beginn eines Kampfes nacheinander die Zauber Flammenschild, Magieschild, Schild der Teraja und Schild des Curulum, sofern diese vorhanden sind. Bezüglich Segnung verhält sich dieser Zauber dabei wie ein Kettenzauber.

Gegenstand: Zauberzeichen der Feuerresistenz

Ein magisches Zeichen, das auf dem Zauberbuch angebracht werden kann.
Haltbarkeit: 72 Stunden
Boni: +3% Resistenz (Feuer)
erforderliche Stufe: 10