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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenmotte, Zitterqualle, Oasenkröte.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Armadillo, Schattenraupe, Paladin des Feuers.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Drachenpython, Leichnam, Torak, Höhlentroll.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Leichnam, Torak, Kriegsoger, Staubdämon.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Leichnam, Gladiator, Palinu-Wächter, Drachenpython.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, verseuchter Bär, Kriegsoger, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Drachenpython, Seelenlicht.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Gladiator, Dural-Berserker, Zitterqualle.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Paladin der Luft, Minotaurenkrieger.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Minotaur, Essin-Arbeiter, Gladiator.
  • Kisi siegte in einem normalen Spiel gegen Paladin des Feuers, Gladiator.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Erdelementar, Dural-Beschützer, Riesenechse.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Blutmilan, Eisgolem, Sandskarabäus.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Zitterqualle, Riesenechse, Yenja-Mönch.
Kampfgebiet: Shasalaranajatawas ArenaKampfgebiet: Shasalaranajatawas Arena

Diese Arena steht unter der vollständigen Kontrolle eines kleinen, unscheinbar wirkenden Kobolds, der sie als sein Spielzimmer bezeichnet. Allerdings ist Vorsicht geboten, denn was für einen ein Spiel ist, kann für andere tödlicher Ernst werden. Das mussten schon viele Abenteurer feststellen, die sich auf ein Spiel mit Shasalaranajatawas eingelassen haben...

Zauber: GeisterklingenGeisterklingen

Der Magier formt mit seiner Gedankenkraft mehrere scharfe Klingen, die sich unmittelbar auf den Gegner stürzen und ihm physischen Schaden zufügen, bevor sie sich wieder auflösen. Überwindet ein Angriff mit diesem Zauber die Wundschwelle des Gegners, so besteht die Chance, dass dieser direkt zwei Wunden erleidet.

Gegenstand: Anemonenstab

Dieser Stab ist mit leuchtenden Tentakeln besetzt, die durch ihre ununterbrochene Bewegung sehr lebendig und gefährlich wirken. Er ist sehr schmal, leicht durchsichtig und scheint frisch aus dem Meer zu kommen. Diese Eigenschaften machen ihn besonders gut handhabbar.
Schaden: 42-46
Boni: +6 Intelligenz, +6 Konzentration, +3 Reaktion, +3 Konstitution, +2% Resistenz (Wasser), +3% Resistenz (Gift), +5% Gegenschlag
erforderliche Stufe: 62