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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Xantius unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Leuchtqualle, Nachtschreck, Nephilim, Lichtschreck.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Priester des Gh'menor, Kristallranke, Fanatiker.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Leuchtqualle, Gladiator, Upir.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Nebelkokon, Gladiator, Lichtschreck.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, Sandskarabäus, Kristallranke, Hypnonatter.
  • Xantius unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Lehrmeister, Staubdämon, Semjaza, Gladiator.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Anglerkrabbe, roter Skarabäus.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Nebelkokon, Wasserelementar, roter Skarabäus, Sandskarabäus.
  • Kisi siegte in einem normalen Spiel gegen Kaktuswache, Gladiator.
  • Kisi unterlag in einem normalen Spiel gegen Paladin der Erde, Eisgolem.
  • Xantius unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, Lichtschreck, Upir, Staubdämon.
  • Notur siegte in einem normalen Spiel gegen Meerhexe, Gladiator.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Kristallnatter, Nebelgeist, Drachenpython.
  • Kisi siegte in einem normalen Spiel gegen Eisvogel, Riesenechse.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Luftelementar, Hypnonatter.
Kampfgebiet: Tul'rak - Das Tal der OrksKampfgebiet: Tul'rak - Das Tal der Orks

Tul'rak ist der orkische Name für dieses, ausschließlich von Orks bewohnte Tal, in dessen Mitte die orkische Hauptstadt Shul'tek liegt.

Zauber: Schild des CurulumSchild des Curulum

Dieser Zauber umgibt den Magier mit einem Schutzschild, der insgesamt 50 Schadenspunkte absorbieren kann. Pro Angriff werden 10% des Schadens, jedoch maximal 5 Schadenspunkte, absorbiert. Dieser Zauber muss während des Kampfes gewirkt werden.

Gegenstand: Gruppenrolle: Zauberfächer

Diese Spruchrolle kann nur in Gruppenkämpfen angewendet werden und aktiviert einen Zauberfächer, der die nächsten zwei Angriffszauber auf alle Gegner wirken lässt, bei allen Gruppenmitgliedern.