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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Lehrmeister, Gladiator, Semjaza.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Erdelementar, Feuerelementar, Sandskarabäus, Anglerkrabbe.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Staubdämon, verseuchter Bär, Yenja-Schwertmeister.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Scharant, Fanatiker, Gladiator.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Gladiator, roter Skarabäus, Wasserelementar.
  • Xantius unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Staubdämon, Nebelgeist.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Yenja-Lehrmeister, Nephilim, Nebelgeist.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Priester des Gh'menor, Strigoi, Semjaza.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Yenja-Lehrmeister, Luftelementar, Feuerelementar.
  • JohnDuh unterlag in einem schweren Spiel gegen Schneewolf, Priester des Curulum, Säbelrassler.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Feuerelementar, Yenja-Schwertmeister, Nebelkokon.
  • JohnDuh siegte in einem schweren Spiel gegen Wüstenräuber, Steppentortoise, Gladiator.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Erdelementar, Priester des Gh'menor, Gladiator.
Kampfgebiet: GoblinwaldKampfgebiet: Goblinwald

Ein idyllisch anmutender Wald mit zahlreicher Vegetation. Eigentlich könnte man sich hier sicherlich gut entspannen... wenn da nicht die Horden an Goblins wären, die jeden Eindringling gnadenlos angreifen.

Zauber: Feuer-Luft-OrdnungFeuer-Luft-Ordnung

Dieser Zauber ist durch die Kombination weißer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Ordnung-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Lichts, die beim Opfer Lichtschaden anrichtet (der durch Engelsschwingen beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Feuer- oder Luftschaden beim Opfer anrichtet. Zwischen zwei Verbindungen zur Ebene des Lichts werden die beiden elementaren Effekte genau einmal ausgelöst.

Gegenstand: ErfahrungspuderErfahrungspuder

Dieses Puder kann äußerlich angewendet werden, um für 4 Stunden den Minimalwert an Erfahrungspunkten bei Überfällen zu verdoppeln.