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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Oger, Sklave.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Feuerelementar, Leuchtqualle, Yenja-Lehrmeister.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Yenja-Schwertmeister, schwarzer Skarabäus, Strigoi.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Leuchtqualle, Yenja-Lehrmeister, Nephilim.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Erdelementar, Upir, Luftelementar.
  • Notur siegte in einem normalen Spiel gegen Yenja-Akoluth, schwarzer Skarabäus.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Priester, Kristallnatter, Nebelkokon.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, roter Skarabäus, Anglerkrabbe, Nebelgeist.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, roter Skarabäus, Gladiator, Drachenpython.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Nebelkokon, Leuchtqualle, Nachtschreck.
  • Notur siegte in einem normalen Spiel gegen Dural-Beschützer, Dural.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Yenja-Lehrmeister, Grigori, Sandskarabäus, Upir.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen roter Skarabäus, Yenja-Lehrmeister, Kristallnatter.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Erdelementar, Nebelgeist, Scharant.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserelementar, Yenja-Schwertmeister, roter Skarabäus, schwarzer Skarabäus.
Kampfgebiet: Akademie der UnsterblichkeitKampfgebiet: Akademie der Unsterblichkeit

Diese Akademie ist die Hochburg derjenigen Magier, die nach endlosem Leben und Vermehrung ihres Wissens bis in alle Ewigkeit streben. Vereint durch ihr gemeinsames Ziel „leben“ hier Anhänger von Curulum, die ihr Ziel durch die Transformation in einen untoten Leichnam verfolgen, zusammen mit Anhängern Terajas, die versuchen sich selbst in körperlose Lichtgestalten zu verwandeln. Eindringlinge, die ihre Studien zu stören versuchen, werden von beiden Parteien kompromisslos angegriffen.

Zauber: Luftspeer (groß)Luftspeer (groß)

Der Magier schleudert einen Speer auf den Gegner, der mit Luftmagie aufgeladen ist und dadurch sowohl physischen als auch Luftschaden verursacht.

Gegenstand: Elixier der VereisungElixier der Vereisung

Bei dem Umgang mit diesem Elixier ist höchste Vorsicht geboten. Bei längerem Kontakt mit der Luft entwickelt diese Flüssigkeit eine extreme Kälte und schädigt fast alle Lebewesen, die mit ihr in Berührung kommen. Dieses Elixier kann im Kampf auf einen Gegner geworfen werden und verursacht 100-150 Schaden.