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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Oger, Sklave.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Feuerelementar, Leuchtqualle, Yenja-Lehrmeister.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Yenja-Schwertmeister, schwarzer Skarabäus, Strigoi.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Leuchtqualle, Yenja-Lehrmeister, Nephilim.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Erdelementar, Upir, Luftelementar.
  • Notur siegte in einem normalen Spiel gegen Yenja-Akoluth, schwarzer Skarabäus.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Priester, Kristallnatter, Nebelkokon.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, roter Skarabäus, Anglerkrabbe, Nebelgeist.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, roter Skarabäus, Gladiator, Drachenpython.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Nebelkokon, Leuchtqualle, Nachtschreck.
  • Notur siegte in einem normalen Spiel gegen Dural-Beschützer, Dural.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Yenja-Lehrmeister, Grigori, Sandskarabäus, Upir.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen roter Skarabäus, Yenja-Lehrmeister, Kristallnatter.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Erdelementar, Nebelgeist, Scharant.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserelementar, Yenja-Schwertmeister, roter Skarabäus, schwarzer Skarabäus.
Kampfgebiet: Die Berge von TuleyKampfgebiet: Die Berge von Tuley

Diese Bergkette zeichnet sich durch extrem unwegsames Gelände und tiefe Schluchten aus.

Zauber: Feuer-Luft-OrdnungFeuer-Luft-Ordnung

Dieser Zauber ist durch die Kombination weißer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Ordnung-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Lichts, die beim Opfer Lichtschaden anrichtet (der durch Engelsschwingen beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Feuer- oder Luftschaden beim Opfer anrichtet. Zwischen zwei Verbindungen zur Ebene des Lichts werden die beiden elementaren Effekte genau einmal ausgelöst.

Gegenstand: Wasserhandschuhe

Handschuhe aus dünnem Leder, die mit unzähligen, kleinen Schuppen besetzt sind, die immer in Bewegung zu sein scheinen.
Verteidigung: 9
Boni: +1 Konzentration, +1 Reaktion, -2% Resistenz (Feuer), +3% Resistenz (Wasser)
erforderliche Stufe: 38