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Kampfdaten nicht gefunden.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gargoyle, Priester des Curulum, Nymphe.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Meerhexe, Dural-Berserker, roter Skarabäus.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelkokon, Yenja-Mönch, Sklave.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Greif, Sandwurm, niederer Zombie.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Feuerelementar, Sklave, Dural-Berserker, Gladiator.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gargoyle, niederes Skelett, Wüstenspinne, orkischer Späher, verlorene Seele.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Strigoi, Anglerkrabbe, Gladiator.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Feuerelementar, Erdelementar, Yenja-Lehrmeister.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelkokon, Erdelementar, Dural-Priester.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesengeier, Ghul, Orkkrieger.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserschemen, Gargoyle, Orkschamane, Riesengeier, Fledermaus.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Meerhexe, Feuerelementar.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesengeier, Skelett, niederer Zombie.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Skelettkrieger, Skelett, Greif, orkischer Elitekrieger, Lich.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Skelett, Mumie, orkischer Späher, Riesenratte, Steingolem.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserelementar, Dural-Berserker, Gladiator.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Skelett, Mumie, Späher des Abyss, Sandwurm.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen orkischer Elitekrieger, niederes Skelett, Sandwurm, Steppennager.
Kampfgebiet: Feld der FarbenKampfgebiet: Feld der Farben

Das Feld der Farben wirkt durch die grellen Farben sehr unnatürlich. Dies ist allerdings kein Wunder, da es sich um eine Illusion des Meisters der Farben handelt.

Zauber: Erde-Wasser-OrdnungErde-Wasser-Ordnung

Dieser Zauber ist durch die Kombination weißer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Ordnung-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Lichts, die beim Opfer Lichtschaden anrichtet (der durch Engelsschwingen beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Erd- oder Wasserschaden beim Opfer anrichtet. Zwischen zwei Verbindungen zur Ebene des Lichts werden die beiden elementaren Effekte genau einmal ausgelöst.

Gegenstand: Zauberzeichen der Wasserresistenz

Ein magisches Zeichen, das auf dem Zauberbuch angebracht werden kann.
Haltbarkeit: 72 Stunden
Boni: +3% Resistenz (Wasser)
erforderliche Stufe: 10