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Kampfdaten nicht gefunden.
  • JohnDuh unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Goblinkrieger, Zombie, Goblinkrieger, Eisvogel, Priester des Curulum.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandwurm, niederer Zombie, Goblinelite, Goblinkrieger.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, verseuchter Bär, Yenja-Lehrmeister.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelkokon, Dural-Beschützer, Sklave, Kristallnatter, Meerhexe.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Gladiator, Scharant, Strigoi.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Erdelementar, Dural-Berserker, Hypnonatter, Kristallnatter.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Priester, Dural-Beschützer, Yenja-Lehrmeister, Nebelgeist.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Gladiator, Minotaur.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Yenja-Mönch, Nephilim, schwarzer Skarabäus.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Yenja-Schwertmeister, Dural-Priester, Yenja-Akoluth, Upir.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Kristallnatter, roter Skarabäus, Lavakäfer.
  • JohnDuh unterlag in einem chaotischen Spiel gegen niederes Skelett, Steppennager, Priester des Curulum, Gladiator.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen niederer Zombie, Wüstenspinne, Steingolem, Orkschamane.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Goblinschamane, Steingolem, niederes Skelett.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Leuchtqualle, Meerhexe, Gladiator.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Berserker, Kristallranke, Semjaza, schwarzer Skarabäus.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Leuchtqualle, Sklave.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Dural, Nebelgeist.
Kampfgebiet: Insel der MedusaKampfgebiet: Insel der Medusa

Die Insel der Medusa liegt weit draußen im Meer umgeben von gefährlichen Strömungen und scharfkantigen Felsformationen. Kein Schiff hat es jemals geschafft unbeschadet an dieser Insel anzulegen, oder zumindest ist noch nie ein Schiff von dieser Insel zurückgekehrt um etwas Gegenteiliges zu berichten. Du kannst die Insel durch ein verstecktes Portal betreten.

Zauber: KampfunfähigkeitKampfunfähigkeit

Dieser Zauber wirkt in einer Runde nacheinander die Zauber Blenden, Verdunkelung und Stille auf das Opfer, sofern diese Zauber dem Anwender bekannt sind. Bezüglich Waffensegnung verhält sich dieser Zauber wie ein Kettenzauber mit 2 Kettengliedern.

Gegenstand: Manaring (massiv)

Ein massiver, blauer Ring, der aus Manakristallen gefertigt wurde. Er beschert seinem Träger alle 3 Runden eine magische Ladung.
Verteidigung: 2
Boni: +4 Intelligenz, +7% Resistenz (Licht), +7% Resistenz (Dunkelheit), -10% Magiekontrolle
erforderliche Stufe: 50