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  • JohnDuh siegte in einem schweren Spiel gegen Lich, Lavagolem, Zentaurenschütze.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Meerhexe, Priester des Gh'menor, Yenja-Schwertmeister.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Gladiator, Essin-Drohne.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Berserker, Yenja-Lehrmeister, Nebelgeist, Priester des Gh'menor.
  • JohnDuh siegte in einem schweren Spiel gegen Zentaurenschütze, Phantomritter, Zentaurenkrieger.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, schwarzer Skarabäus, Kristallnatter, Gladiator.
  • Nitram unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Dural, Upir, Yenja-Mönch, Lavakäfer.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Wasserelementar, Minotaurenkrieger, Fanatiker.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Nebelgeist, Yenja-Mönch.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Minotaurenkrieger, Sandskarabäus.
  • JohnDuh siegte in einem normalen Spiel gegen Zentaurenschütze, Lich.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Berserker, Fanatiker, Semjaza, Zitterqualle.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Gladiator, Minotaurenkrieger.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Lehrmeister, Yenja-Schwertmeister, Wasserelementar, Leuchtqualle.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Meerhexe, Semjaza, Gladiator.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Leuchtqualle, Dural, Dural-Beschützer.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Meerhexe, roter Skarabäus.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Luftelementar, Kristallnatter, schwarzer Skarabäus.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Dural, Yenja-Lehrmeister.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Zitterqualle, Semjaza, Lichtschreck.
Kampfgebiet: FrostseeKampfgebiet: Frostsee

Viele Legenden ranken sich um diesen ewig zugefrorenen See, eine von ihnen sagt es handele sich um ein Gefängnis für den mächtigen Magier Sadek, der vor langer Zeit von den Göttern selbst bis in alle Ewigkeiten an diesen Ort gefesselt wurde.

Zauber: ätherischer Schildätherischer Schild

Umgibt den Zauberer mit einem unsichtbaren Schutzschild
(+1 Verteidigung für 10 Minuten).

Gegenstand: Schädelmünze

Eine elliptische Münze, auf die ein großer Totenschädel aufgeprägt wurde.