Orophil siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Strigoi, Seelenlicht, Murlmurl.
Kampfgebiet:
Frostsee
Viele Legenden ranken sich um diesen ewig zugefrorenen See, eine von ihnen sagt es handele sich um ein Gefängnis für den mächtigen Magier Sadek, der vor langer Zeit von den Göttern selbst bis in alle Ewigkeiten an diesen Ort gefesselt wurde.
Zauber:
Steinwirbel
Der Magier erzeugt einen kräftigen Wind, der herumliegende Gesteinsbrocken aufwirbelt und herumfliegen lässt. Ein Gegner, dem dieser zerstörerische Zauber entgegenschlägt, erhält Erd- und Luftschaden.
Gegenstand:
Granatring
Ein Ring aus edlem Silber, der mit einem schön geschliffenen Granat besetzt ist. Boni: +1 Intelligenz, +2 Konstitution erforderliche Stufe: 19