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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Hypnonatter, Fanatiker, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Torak, Sklave, Seelenlicht, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Seelenlicht, Strigoi, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Palinu-Zeremonienmeister, Lavakäfer, Kriegsoger, Hypnonatter, Upir.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Zitterqualle, Yenja-Akoluth.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Minotaur, Hobgoblin.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Oger, Kriegsoger, Staubdämon.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Hypnonatter, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Sklave, Hypnonatter, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Semjaza, Nachtschreck, Staubdämon.
  • Grotol unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, verseuchter Bär, Palinu-Zeremonienmeister, Sklave.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Leuchtqualle, Staubdämon, Nephilim.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Priester des Gh'menor, Leuchtqualle.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Nachtschreck, Semjaza, Erdelementar.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Dural.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Yenja-Akoluth.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Dural-Beschützer, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kriegsoger, Semjaza, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Sklave, Palinu-Hammerschwinger, Seelenlicht, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Priester des Gh'menor, Nachtschreck, Fanatiker.
Kampfgebiet: goldener TurmKampfgebiet: goldener Turm

Am Rande der Wüste von Tarun gelegen befindet sich dieser eindrucksvolle Turm aus massivem Gold. Es gibt eine Reihe von Geschichten und Erzählungen über seine Entstehung, aber woher er wirklich stammt ist noch immer unklar. Es liegt allerdings offenbar eine magische Kraft auf diesem Turm, denn sein Gold lässt sich nicht abtragen.

Zauber: leuchtende Schwingenleuchtende Schwingen

Dieser Zauber ist eine Erweiterung der Engelsschwingen und verstärkt die Macht des Lichts zusätzlich. Durch die Anwendung werden Angriffszauber des Lichts und der Zauber Regeneration um 50% stärker, sofern diese im Anschluss gewirkt werden. Außerdem wird der Schaden der Kristalle des Lichts um 2-4 erhöht.

Gegenstand: Resistenzwein (Erde)Resistenzwein (Erde)

Ein Glas von diesem vorzüglichen Wein steigert die Erdresistenz um 10% für eine Stunde.