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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Hypnonatter, Fanatiker, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Torak, Sklave, Seelenlicht, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Seelenlicht, Strigoi, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Palinu-Zeremonienmeister, Lavakäfer, Kriegsoger, Hypnonatter, Upir.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Zitterqualle, Yenja-Akoluth.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Minotaur, Hobgoblin.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Oger, Kriegsoger, Staubdämon.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Hypnonatter, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Sklave, Hypnonatter, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Semjaza, Nachtschreck, Staubdämon.
  • Grotol unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, verseuchter Bär, Palinu-Zeremonienmeister, Sklave.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Leuchtqualle, Staubdämon, Nephilim.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Priester des Gh'menor, Leuchtqualle.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Nachtschreck, Semjaza, Erdelementar.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Dural.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Yenja-Akoluth.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Dural-Beschützer, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kriegsoger, Semjaza, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Sklave, Palinu-Hammerschwinger, Seelenlicht, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Priester des Gh'menor, Nachtschreck, Fanatiker.
Kampfgebiet: Die Berge von TuleyKampfgebiet: Die Berge von Tuley

Diese Bergkette zeichnet sich durch extrem unwegsames Gelände und tiefe Schluchten aus.

Zauber: Luft-Wasser-OrdnungLuft-Wasser-Ordnung

Dieser Zauber ist durch die Kombination weißer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Ordnung-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Lichts, die beim Opfer Lichtschaden anrichtet (der durch Engelsschwingen beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Luft- oder Wasserschaden beim Opfer anrichtet. Zwischen zwei Verbindungen zur Ebene des Lichts werden die beiden elementaren Effekte genau einmal ausgelöst.

Gegenstand: goldener Tannenzapfen

Ein Tannenzapfen aus Gold. Er macht einen recht wertvollen Eindruck.