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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Hypnonatter, Fanatiker, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Torak, Sklave, Seelenlicht, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Seelenlicht, Strigoi, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Palinu-Zeremonienmeister, Lavakäfer, Kriegsoger, Hypnonatter, Upir.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Zitterqualle, Yenja-Akoluth.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Minotaur, Hobgoblin.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Oger, Kriegsoger, Staubdämon.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Hypnonatter, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Sklave, Hypnonatter, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Semjaza, Nachtschreck, Staubdämon.
  • Grotol unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, verseuchter Bär, Palinu-Zeremonienmeister, Sklave.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Leuchtqualle, Staubdämon, Nephilim.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Priester des Gh'menor, Leuchtqualle.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Nachtschreck, Semjaza, Erdelementar.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Dural.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Yenja-Akoluth.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Dural-Beschützer, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kriegsoger, Semjaza, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Sklave, Palinu-Hammerschwinger, Seelenlicht, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Priester des Gh'menor, Nachtschreck, Fanatiker.
Kampfgebiet: SturmsteppeKampfgebiet: Sturmsteppe

Die Sturmsteppe bildet eine riesige, freie Fläche östlich von Tarun. Auf Grund der hohen Temperaturunterschiede zwischen der Wüste und den Bergen, weht ein ständiger, sturmartiger Wind über das Land, der die wenigen Bewohner der Steppe dazu zwingt, entweder dicht am Boden oder gar unter der Erde Schutz zu suchen.

Zauber: StilleStille

Dieser Zauber kann einmal pro Kampf und Gegner gewirkt werden. Ein Gegner unter dem Einfluss dieses Zaubers kann selbst keinen Zauber erfolgreich wirken. Stille blockiert den ersten Zauberspruch des Gegners und verliert danach die Wirkung.

Gegenstand: Kristallhelm

Dieser Helm besteht aus unzähligen, kleinen Kristallen, die durch elastische Fäden unbekannten Ursprungs zusammengehalten werden.
Verteidigung: 7
Boni: +2 Intelligenz, +1 Reaktion, +1 Konstitution
erforderliche Stufe: 33