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Kampfdaten nicht gefunden.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Dural-Berserker, Kaktuswache.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, Sandskarabäus, Kristallranke, Yenja-Mönch, Hobgoblin.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenmotte, Dural, Feuerelementar, Zitterqualle.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Essin-Drohne, Wasserelementar, Kristallranke, Paladin des Feuers.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Minotaur, Kaktuswache, Dural.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Hobgoblin, Orkmutant, Blutmilan.
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Kampfgebiet: Festung der WüstenräuberKampfgebiet: Festung der Wüstenräuber

Man sollte meinen, dass das Lager der Wüstenräuber versteckt in einem unbewohnten Teil der Wüste liegt, damit es nicht gefunden wird und die Räuber von hier aus ihre Überfälle vorbereiten können. Allerdings ist dies ein Irrglaube, denn die Räuber nennen eine gut geschützte und nicht grade unauffällige Festung ihr Lager und scheinen sich ziemlich sicher zu sein, dass dort niemand Unbefugtes Zutritt erlangt...

Zauber: FeuerballFeuerball

Schiesst einen explosiven Feuerball auf den Gegner.

Gegenstand: Hydrenstab

Ein kunstvoll geschwungener Stab, der an den Körper einer Schlange erinnert. An der Spitze teilt sich dieser Schlangenkörper in mehrere Köpfe auf. Dieser Stab besitzt die Fähigkeit mittels magischer Ladungen einen Zauberfächer zu wirken, der den nächsten Angriffszauber auf alle Gegner wirkt.
Schaden: 30-37
Boni: +4 Intelligenz, +2 Konzentration, +2 Reaktion, +1 Konstitution, +4 Initiative, +3% Gegenschlag
erforderliche Stufe: 48