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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Meerhexe, Armadillo.
  • Avarena siegte in einem schweren Spiel gegen Palinu-Wächter.
  • Avarena siegte in einem normalen Spiel gegen Palinu-Wächter.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Dural-Beschützer, Orkmutant.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Yenja-Akoluth.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Armadillo, Gladiator.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Dural-Berserker, Erdelementar, Gladiator, Upir.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Nachtschreck, Meerhexe, roter Skarabäus.
  • Alastrobis siegte in einem chaotischen Spiel gegen Drachenpython, verseuchter Bär, Oger.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Schattenmotte, Hobgoblin.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Yenja-Lehrmeister, Yenja-Mönch.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Dural-Berserker, Minotaurenkrieger.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Zitterqualle, Leuchtqualle, Gladiator.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Dural, Kaktuswache.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Leuchtqualle, Minotaurenkrieger, Feuerelementar, Strigoi.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, roter Skarabäus, Gladiator.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Yenja-Akoluth, Lichtschreck, Dural.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Yenja-Lehrmeister, Upir, Semjaza.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Orkmutant, Minotaurenkrieger.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Yenja-Schwertmeister, schwarzer Skarabäus.
Kampfgebiet: FrostseeKampfgebiet: Frostsee

Viele Legenden ranken sich um diesen ewig zugefrorenen See, eine von ihnen sagt es handele sich um ein Gefängnis für den mächtigen Magier Sadek, der vor langer Zeit von den Göttern selbst bis in alle Ewigkeiten an diesen Ort gefesselt wurde.

Zauber: SchutzSchutz

Schutz ist ein passiver Zauber, der - einmal erlernt - immer auf dem Magier liegt und von diesem niemals selbst angewendet wird. Dieser Zauber wirkt automatisch zu Beginn eines Kampfes nacheinander die Zauber Flammenschild, Magieschild, Schild der Teraja und Schild des Curulum, sofern diese vorhanden sind. Bezüglich Segnung verhält sich dieser Zauber dabei wie ein Kettenzauber.

Gegenstand: GiftstachelGiftstachel

Ein ungefähr 10cm langer Giftstachel von einem Lebewesen des Essin-Volkes.