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  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Leuchtqualle, Kristallnatter, Dural, Gladiator.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Scharant, Priester des Gh'menor, Nebelkokon, Kristallranke.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Dural, Gladiator, Dural-Beschützer.
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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Dural-Beschützer, Grigori, Minotaur, roter Skarabäus.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Gladiator, Schattenmotte.
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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Kristallnatter, Dural-Beschützer.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Dural-Priester, Nephilim, Dural-Berserker, Yenja-Lehrmeister.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Lichtschreck, Gladiator.
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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Priester, Kristallranke, Meerhexe.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Leuchtqualle, Wasserelementar, Anglerkrabbe.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Yenja-Mönch, Kristallnatter.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Nebelkokon, Meerhexe, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Drachenpython, Sklave.
Kampfgebiet: Shul'tek - Die orkische HauptstadtKampfgebiet: Shul'tek - Die orkische Hauptstadt

Mitten im Tal der Orks liegt Shul'tek, die orkische Hauptstadt. Von hier aus planen die Orks alle Überfälle und Angriffe auf die von Menschen bewohnten Gebiete. Über diese Stadt ist nicht viel bekannt, da kaum ein Mensch schon mal dort war und es lebend zurück geschafft hat.

Zauber: Illusion: GefahrIllusion: Gefahr

Der Magier erschafft eine schwache Illusion einer plötzlichen Bedrohung, die sich seiner Position nähert. Diese Illusion umfasst beispielsweise Geräusche oder Lichteffekte. Sie ist so schwach, dass sie nur sehr schreckhaften Lebewesen wirklich bedrohlich erscheint, aber für den Anwender selbst stark genug um den Zauber Schutz auszulösen.

Gegenstand: GoldtrankGoldtrank

Ein kleines Fläschchen mit einer goldfarbenen Flüssigkeit. Es heißt, dass goldene Sphären diese Flüssigkeit anziehend finden.