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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Meerhexe, Armadillo.
  • Avarena siegte in einem schweren Spiel gegen Palinu-Wächter.
  • Avarena siegte in einem normalen Spiel gegen Palinu-Wächter.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Dural-Beschützer, Orkmutant.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Yenja-Akoluth.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Armadillo, Gladiator.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Dural-Berserker, Erdelementar, Gladiator, Upir.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Nachtschreck, Meerhexe, roter Skarabäus.
  • Alastrobis siegte in einem chaotischen Spiel gegen Drachenpython, verseuchter Bär, Oger.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Schattenmotte, Hobgoblin.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Yenja-Lehrmeister, Yenja-Mönch.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Dural-Berserker, Minotaurenkrieger.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Zitterqualle, Leuchtqualle, Gladiator.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Dural, Kaktuswache.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Leuchtqualle, Minotaurenkrieger, Feuerelementar, Strigoi.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, roter Skarabäus, Gladiator.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Yenja-Akoluth, Lichtschreck, Dural.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Yenja-Lehrmeister, Upir, Semjaza.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Orkmutant, Minotaurenkrieger.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Yenja-Schwertmeister, schwarzer Skarabäus.
Kampfgebiet: Die Festung der DunkelheitKampfgebiet: Die Festung der Dunkelheit

Diese Festung wurde von den Priestern des Curulum zum Schutze ihres Tempels errichtet, der in der Mitte der Festung zu finden ist. Die Priester dulden nur sich selbst und einige wenige Kreaturen, mit denen sie zusammenarbeiten innerhalb der Festungsmauern und greifen jeden Eindringling ungeachtet seiner Absichten sofort an.

Zauber: StilleStille

Dieser Zauber kann einmal pro Kampf und Gegner gewirkt werden. Ein Gegner unter dem Einfluss dieses Zaubers kann selbst keinen Zauber erfolgreich wirken. Stille blockiert den ersten Zauberspruch des Gegners und verliert danach die Wirkung.

Gegenstand: OpalOpal

Ein glänzender, leicht rötlicher Opal. Viele Magier lassen einen derartigen Opal an ihren Stäben anbringen. Ein Opal an einem Stab bringt einen zusätzlichen Reaktionspunkt.