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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Meerhexe, Armadillo.
  • Avarena siegte in einem schweren Spiel gegen Palinu-Wächter.
  • Avarena siegte in einem normalen Spiel gegen Palinu-Wächter.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Dural-Beschützer, Orkmutant.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Yenja-Akoluth.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Armadillo, Gladiator.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Dural-Berserker, Erdelementar, Gladiator, Upir.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Nachtschreck, Meerhexe, roter Skarabäus.
  • Alastrobis siegte in einem chaotischen Spiel gegen Drachenpython, verseuchter Bär, Oger.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Schattenmotte, Hobgoblin.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Yenja-Lehrmeister, Yenja-Mönch.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Dural-Berserker, Minotaurenkrieger.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Zitterqualle, Leuchtqualle, Gladiator.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Dural, Kaktuswache.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Leuchtqualle, Minotaurenkrieger, Feuerelementar, Strigoi.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, roter Skarabäus, Gladiator.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Yenja-Akoluth, Lichtschreck, Dural.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Yenja-Lehrmeister, Upir, Semjaza.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Orkmutant, Minotaurenkrieger.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Yenja-Schwertmeister, schwarzer Skarabäus.
Kampfgebiet: Tul'rak - Das Tal der OrksKampfgebiet: Tul'rak - Das Tal der Orks

Tul'rak ist der orkische Name für dieses, ausschließlich von Orks bewohnte Tal, in dessen Mitte die orkische Hauptstadt Shul'tek liegt.

Zauber: Luft-Wasser-ChaosLuft-Wasser-Chaos

Dieser Zauber ist durch die Kombination schwarzer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Chaos-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Chaos, die beim Opfer dunkelmagischen Schaden anrichtet (der durch Dämonenhörnern beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Luft- oder Wasserschaden beim Opfer anrichtet.

Gegenstand: heilendes Wasserheilendes Wasser

Dieses heilende Wasser stammt aus einer Heilquelle und ist bei einigen reichen Bürgern der Stadt sehr beliebt.