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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Meerhexe, Armadillo.
  • Avarena siegte in einem schweren Spiel gegen Palinu-Wächter.
  • Avarena siegte in einem normalen Spiel gegen Palinu-Wächter.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Dural-Beschützer, Orkmutant.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Yenja-Akoluth.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Armadillo, Gladiator.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Dural-Berserker, Erdelementar, Gladiator, Upir.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Nachtschreck, Meerhexe, roter Skarabäus.
  • Alastrobis siegte in einem chaotischen Spiel gegen Drachenpython, verseuchter Bär, Oger.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Schattenmotte, Hobgoblin.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Yenja-Lehrmeister, Yenja-Mönch.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Dural-Berserker, Minotaurenkrieger.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Zitterqualle, Leuchtqualle, Gladiator.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Dural, Kaktuswache.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Leuchtqualle, Minotaurenkrieger, Feuerelementar, Strigoi.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, roter Skarabäus, Gladiator.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Yenja-Akoluth, Lichtschreck, Dural.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Yenja-Lehrmeister, Upir, Semjaza.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Orkmutant, Minotaurenkrieger.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Yenja-Schwertmeister, schwarzer Skarabäus.
Kampfgebiet: DonnerfleckKampfgebiet: Donnerfleck

Vor vielen Generationen am Einschlagsort eines gewaltigen Blitzes gegründet, zieht sich diese Stadt mittlerweile kunstvoll die dortigen Berghänge hinauf. Die Feindseligkeit der Bewohner trübt jedoch diesen atemberaubenen Anblick.

Zauber: Erde-Wasser-OrdnungErde-Wasser-Ordnung

Dieser Zauber ist durch die Kombination weißer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Ordnung-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Lichts, die beim Opfer Lichtschaden anrichtet (der durch Engelsschwingen beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Erd- oder Wasserschaden beim Opfer anrichtet. Zwischen zwei Verbindungen zur Ebene des Lichts werden die beiden elementaren Effekte genau einmal ausgelöst.

Gegenstand: Fragment der DunkelheitFragment der Dunkelheit

Ein tiefschwarzes Fragment eines Edelsteins der Dunkelheit. Von diesem Fragment geht eine magische Energie aus, die zwar nicht so stark wie die eines kompletten Edelsteins, aber dennoch für alle Magiebegabten deutlich spürbar ist.