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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Armadillo, Hobgoblin, Luftelementar.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Leuchtqualle, Minotaurenkrieger, Sandskarabäus.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Yenja-Akoluth, Gladiator, Dural.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Gladiator, Armadillo.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Leuchtqualle, Essin-Drohne, Wasserelementar, Hobgoblin.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Yenja-Mönch, Dural-Beschützer.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Yenja-Mönch, Zitterqualle, Dural-Berserker.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Kristallnatter, Anglerkrabbe, Dural-Beschützer.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Leuchtqualle, schwarzer Skarabäus, Kristallranke.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Upir, verseuchter Bär, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Fanatiker, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Scharant, Anglerkrabbe, Torak, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Scharant, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, verseuchter Bär, Nephilim, Lavakäfer, Leichnam.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Yenja-Akoluth, Minotaurenkrieger, Dural-Priester.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Palinu-Zeremonienmeister, Strigoi.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Semjaza, Palinu-Wächter.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Nebelkokon, Sandskarabäus.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Zitterqualle, Dural-Berserker.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen roter Skarabäus, Schattenraupe, Armadillo.
Kampfgebiet: Wald der MagieKampfgebiet: Wald der Magie

Über diesem Wald liegt eine seltsame magische Kraft, deren Ursprung unbekannt ist.

Zauber: Erde-Luft-ChaosErde-Luft-Chaos

Dieser Zauber ist durch die Kombination schwarzer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Chaos-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Chaos, die beim Opfer dunkelmagischen Schaden anrichtet (der durch Dämonenhörnern beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Erd- oder Luftschaden beim Opfer anrichtet.

Gegenstand: Spruchrolle: globale Heilung

Diese Spruchrolle ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers „globale Heilung“. Globale Heilung sendet eine flächendeckende Heilungswelle aus, die bei allen Spielern, die gerade online sind, 100 Lebenspunkte heilt (auch über die maximalen Lebenspunkte).