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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Schattenraupe, Dural, Meerhexe, Luftelementar.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Dural-Berserker, Yenja-Mönch.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Kristallranke, Gladiator, Wasserelementar.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Armadillo, Hobgoblin, Luftelementar.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Leuchtqualle, Minotaurenkrieger, Sandskarabäus.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Yenja-Akoluth, Gladiator, Dural.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Gladiator, Armadillo.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Leuchtqualle, Essin-Drohne, Wasserelementar, Hobgoblin.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Yenja-Mönch, Dural-Beschützer.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Yenja-Mönch, Zitterqualle, Dural-Berserker.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Kristallnatter, Anglerkrabbe, Dural-Beschützer.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Leuchtqualle, schwarzer Skarabäus, Kristallranke.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Upir, verseuchter Bär, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Fanatiker, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Scharant, Anglerkrabbe, Torak, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Scharant, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, verseuchter Bär, Nephilim, Lavakäfer, Leichnam.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Yenja-Akoluth, Minotaurenkrieger, Dural-Priester.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Palinu-Zeremonienmeister, Strigoi.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Semjaza, Palinu-Wächter.
Kampfgebiet: Die magische KuppelKampfgebiet: Die magische Kuppel

Auf einem Plateau westlich des Walds der Magie ragt diese beeindruckende Kuppel hervor, deren Inneres sich bei jedem Besuch zu verändern scheint. Legenden besagen, dass dieses beeindruckende Konstrukt von einem magisch begabten Gestaltenwandler erschaffen wurde.

Zauber: ZauberfächerZauberfächer

Der Magier erschafft einen Zauberfächer, durch den der nächste Angriffszauber auf alle Gegner gewirkt wird. Dieser Zauber kann drei mal pro Kampf eingesetzt werden.

Gegenstand: Candinumarmschienen

Armschienen aus dem magisch hergestellten Metall Candinum und deshalb besonders flexibel. Candinum bietet seinem Träger hervorragenden Schutz und zusätzliche magische Kraft.
Verteidigung: 10
Boni: +1 Intelligenz, +1 Reaktion, +1 Konstitution, +3% Resistenz (physisch)
erforderliche Stufe: 45