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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Schattenraupe, Dural, Meerhexe, Luftelementar.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Dural-Berserker, Yenja-Mönch.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Kristallranke, Gladiator, Wasserelementar.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Armadillo, Hobgoblin, Luftelementar.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Leuchtqualle, Minotaurenkrieger, Sandskarabäus.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Yenja-Akoluth, Gladiator, Dural.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Gladiator, Armadillo.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Leuchtqualle, Essin-Drohne, Wasserelementar, Hobgoblin.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Yenja-Mönch, Dural-Beschützer.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Yenja-Mönch, Zitterqualle, Dural-Berserker.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Kristallnatter, Anglerkrabbe, Dural-Beschützer.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Leuchtqualle, schwarzer Skarabäus, Kristallranke.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Upir, verseuchter Bär, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Fanatiker, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Scharant, Anglerkrabbe, Torak, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Scharant, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, verseuchter Bär, Nephilim, Lavakäfer, Leichnam.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Yenja-Akoluth, Minotaurenkrieger, Dural-Priester.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Palinu-Zeremonienmeister, Strigoi.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Semjaza, Palinu-Wächter.
Kampfgebiet: ArachnoidenwaldKampfgebiet: Arachnoidenwald

In diesem abgeschiedenen Wald hat sich über einen sehr langen Zeitraum ein Gleichgewicht zwischen Jägern und Beute eingestellt: Friedliche, affenähnliche Wesen bewohnen die Baumkronen und sind immer auf der Flucht vor riesigen Spinnen, für die sie die einzige Nahrungsquelle darstellen...

Zauber: ZauberfächerZauberfächer

Der Magier erschafft einen Zauberfächer, durch den der nächste Angriffszauber auf alle Gegner gewirkt wird. Dieser Zauber kann drei mal pro Kampf eingesetzt werden.

Gegenstand: HeilpasteHeilpaste

Diese Paste ist zur äußerlichen Anwendung gedacht und kann erst ab Stufe 18 verwendet werden. Die Paste gibt einen temporären Bonus von drei Stunden Wirkungsdauer, in der alle Heiltränke 10 Lebenspunkte, alle Elixiere der Heilung 20 Lebenspunkte und alle starken Heiltränke 30 Lebenspunkte mehr heilen als sonst. Der zähflüssige Heiltrank ist auch ein wenig effektiver.