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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Dural-Berserker, Erdelementar, Minotaurenkrieger.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Gladiator, Schattenmotte.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Sandskarabäus, Yenja-Schwertmeister, roter Skarabäus.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Kristallranke, Orkmutant.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Lichtschreck, Kristallranke.
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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Dural-Berserker, schwarzer Skarabäus, Gladiator.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, Wasserelementar, Nebelkokon.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Kristallranke, Schattenmotte, Yenja-Akoluth.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Zitterqualle, Leuchtqualle.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Dural-Berserker, Zitterqualle, Leuchtqualle, Yenja-Mönch.
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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen roter Skarabäus, Leuchtqualle, Schattenmotte, Essin-Drohne.
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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Dural-Priester, Yenja-Akoluth, Gladiator.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Paladin des Wassers, Paladin der Luft.
Kampfgebiet: Kammern der ElementeKampfgebiet: Kammern der Elemente

Ein kürzlich entdeckter, unterirdischer Gang, der in den Gebirgen zwischen Rajeka und dem Frostsee seinen Eingang hat, führt in diese Kammern. Möglicherweise sind diese geheimnisvollen Kammern der Grund für die Ausprägung der umgebenden Landschaften, ja vielleicht sogar für die Existenz der Halle der Elemente in dieser Region...

Zauber: Erde-Feuer-ChaosErde-Feuer-Chaos

Dieser Zauber ist durch die Kombination schwarzer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Chaos-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Chaos, die beim Opfer dunkelmagischen Schaden anrichtet (der durch Dämonenhörnern beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Erd- oder Feuerschaden beim Opfer anrichtet.

Gegenstand: Movitarmantel

Ein Mantel aus sehr robustem, schwarzen Stoff, der im Licht rot zu schimmern scheint. Die Herkunft dieses merkwürdigen Stoffes ist leider nicht bekannt, jedoch spürt man deutlich eine magische Kraft, die von ihm ausgeht.
Verteidigung: 11
Boni: +2 Konzentration, +3 Reaktion, +1 Konstitution, +3% Gegenschlag
erforderliche Stufe: 51