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Gegenstand:

leuchtende Röhre
Eine Röhre, von der konstant Licht ausgeht.
Kampfgebiet: FrostseeKampfgebiet: Frostsee

Viele Legenden ranken sich um diesen ewig zugefrorenen See, eine von ihnen sagt es handele sich um ein Gefängnis für den mächtigen Magier Sadek, der vor langer Zeit von den Göttern selbst bis in alle Ewigkeiten an diesen Ort gefesselt wurde.

Zauber: GeisterklingenGeisterklingen

Der Magier formt mit seiner Gedankenkraft mehrere scharfe Klingen, die sich unmittelbar auf den Gegner stürzen und ihm physischen Schaden zufügen, bevor sie sich wieder auflösen. Überwindet ein Angriff mit diesem Zauber die Wundschwelle des Gegners, so besteht die Chance, dass dieser direkt zwei Wunden erleidet.

Gegenstand: Edelsteinfassung (leitend)Edelsteinfassung (leitend)

Eine besondere Edelsteinfassung aus Energiesplittern und einer speziellen Legierung, die magische Energie gut leitet. Eine derartige Edelsteinfassung wird unbedingt benötigt, um magische Edelsteine nutzen zu können.