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Gegenstand:

Kräutersichel
  Eine kunstvoll gearbeitete Sichel, die zum Ernten von Kräutern verwendet wird.
Kampfgebiet: ArachnoidenwaldKampfgebiet: Arachnoidenwald

In diesem abgeschiedenen Wald hat sich über einen sehr langen Zeitraum ein Gleichgewicht zwischen Jägern und Beute eingestellt: Friedliche, affenähnliche Wesen bewohnen die Baumkronen und sind immer auf der Flucht vor riesigen Spinnen, für die sie die einzige Nahrungsquelle darstellen...

Zauber: DämonenhörnerDämonenhörner

Der Magier erschafft Dämonenhörner für sich selbst, die die Macht der Dunkelheit in ihm steigern und so alle Angriffszauber der Dunkelheit um 50% verstärken.

Gegenstand: Gruppenrolle: Energieschild

Diese Spruchrolle wirkt in einem Gruppenkampf wie der Zauber Magieschild, absorbiert jedoch 8 Schadenpunkte von jedem magischen Angriff.