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Gegenstand:

Spruchrolle: Starre
Diese Spruchrolle erlaubt es dem Charakter für eine Stunde Gegner bei einem Treffer erstarren zu lassen wie bei der gleichnamigen Spezialfertigkeit. Beherrscht der Charakter die Spezialfertigkeit Starre verdoppelt diese Rolle die Wahrscheinlichkeit einen Gegner erstarren zu lassen. Diese Rolle kann nicht in einem Kampf gewirkt werden.
Kampfgebiet: Die magische KuppelKampfgebiet: Die magische Kuppel

Auf einem Plateau westlich des Walds der Magie ragt diese beeindruckende Kuppel hervor, deren Inneres sich bei jedem Besuch zu verändern scheint. Legenden besagen, dass dieses beeindruckende Konstrukt von einem magisch begabten Gestaltenwandler erschaffen wurde.

Zauber: KristallschrapnellKristallschrapnell

Der Anwender verschießt eine Vielzahl kleiner, scharfkantiger Kristallfragmente, die alle Gegner gleichzeitig treffen. Die Kristallfragmente verursachen nur 1-2 Schaden, schlagen jedoch 1-3 Wunden bei allen Gegnern, die bisher höchstens eine Wunde erlitten haben. Desweiteren besteht eine Chance von 5%, dass der getroffene Gegner für eine Runde durch Lichtreflexionen an den Kristallen geblendet wird.

Gegenstand: Seelenstein (Kaktuswache)Seelenstein (Kaktuswache)

In diesem Seelenstein ist eine Kaktuswache gefangen.