Ein Trank gebraut aus Tairanblättern, der Intelligenz und Reaktion jeweils um 3 Punkte erhöht, für eine Stunde. Dieser Trank kann nicht in Kämpfen getrunken werden.
Kampfgebiet:
Goblinhöhle
Diese Höhle liegt tief im Goblinwald versteckt und wird von besonders starken Goblins bewohnt.
Zauber:
Hypnose
Schläfert das Opfer ein, so dass es danach nicht mit angreifen kann. Sobald es Schaden erleidet, wacht es allerdings wieder auf. Desweiteren besteht eine Chance, dass das Monster von alleine wieder aufwacht. Je länger ein Gegner in einem Kampf bereits geschlafen hat, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass er von alleine wieder erwacht.
Gegenstand:
Gartenharke
Dieses seltene Artefakt erhöht die Chance im Kräutergarten seltene Kräuter zu erhalten.