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  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, roter Skarabäus, Feuerelementar, Meerhexe.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Feuers, Eisgolem, Gladiator.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisgolem, Wüstenräuber, Meerhexe.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Hobgoblin, Säbelrassler, Gladiator, Paladin der Luft.
  • Elnek siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Feuers, Gladiator, Paladin der Erde, Oasenkröte, Blutmilan.
  • Elnek siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisvogel, Schneewolf, Paladin der Luft, Wüstenräuber.
  • Elnek siegte in einem chaotischen Spiel gegen Steppennager, Schattenraupe, Yenja-Mönch.
  • Elnek siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Minotaurenkrieger, Paladin der Luft, Gladiator.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Hobgoblin, Minotaur.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Paladin der Erde.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Blutmilan, Schattenraupe.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Paladin des Wassers, Hobgoblin.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Gladiator, Orkmutant.
  • Radagast unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Armadillo, Yenja-Mönch, Gladiator, Lichtschreck.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Armadillo, Meerhexe, Dural, Kristallranke.
  • Rothen unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Dural, Kristallnatter, Sandskarabäus, schwarzer Skarabäus.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Armadillo, Minotaur.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, schwarzer Skarabäus, Yenja-Lehrmeister.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Dural-Beschützer, Nebelkokon, Minotaur.
  • Radagast unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Leuchtqualle, Gladiator, Orkmutant, Anglerkrabbe, Hobgoblin.
Kampfgebiet: Tempel des Gh'menorKampfgebiet: Tempel des Gh'menor

Nach dem Tode des Gh'menor haben sich seine letzten Anhänger zusammengeschlossen und einen Tempel erbaut, damit sie fernab der Zivilisation im Geheimen Pläne schmieden können, um die Jünger der anderen Gottheiten zu vernichten. Über dem Eingangstor prangen verschiedene Runen, die ungebetenen Besuchern nichts Gutes verheißen.

Zauber: Erde-Wasser-ChaosErde-Wasser-Chaos

Dieser Zauber ist durch die Kombination schwarzer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Chaos-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Chaos, die beim Opfer dunkelmagischen Schaden anrichtet (der durch Dämonenhörnern beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Erd- oder Wasserschaden beim Opfer anrichtet.

Gegenstand: Phasenkristall +9

Ein farbloser und nahezu transparenter Kristall, dessen Fähigkeit zur Lichtbrechung unaufhörlich zu pulsieren scheint, wodurch er ein interessant anzusehendes Schauspiel aus Licht verursacht.