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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Nephilim, Leichnam, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Lavakäfer, Upir, Staubdämon.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Upir, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Grigori, Nachtschreck, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Oger, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, verseuchter Bär, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Lichtschreck, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Palinu-Wächter, Palinu-Jäger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Anglerkrabbe, Gladiator, Palinu-Hammerschwinger, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Strigoi, Lichtschreck, Upir.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Semjaza, Hypnonatter.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Nachtschreck, Semjaza, Staubdämon, Gladiator.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Fanatiker, Grigori, Priester des Gh'menor.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Palinu-Jäger, Nachtschreck, Grigori.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Essin-Drohne, Yenja-Akoluth, Minotaurenkrieger.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Dural-Priester, Kristallnatter, Wasserelementar.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, schwarzer Skarabäus, Scharant, Erdelementar.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Priester, Essin-Arbeiter, Minotaur.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Dural-Priester, Essin-Arbeiter, Yenja-Akoluth.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Kristallnatter, Dural, Yenja-Lehrmeister.
Kampfgebiet: ZibiljaKampfgebiet: Zibilja

Zibilja ist ein kleines Dorf, das nur aus der Entfernung einen normalen Eindruck erweckt. Bei näherer Betrachtung fällt schnell auf, dass jedes einzelne Haus und sogar die Straßen der Stadt über und über mit komplexen Mustern und Symbolen bedeckt sind. Bewohnt wird Zibilja von Menschen, die jedoch keinen Kontakt zu anderen Orten haben und jeder, der Zibilja bereits besucht hat, wird bestätigen, dass die Einwohner zumindest seltsam - wenn nicht gar verrückt - sind.

Zauber: StilleStille

Dieser Zauber kann einmal pro Kampf und Gegner gewirkt werden. Ein Gegner unter dem Einfluss dieses Zaubers kann selbst keinen Zauber erfolgreich wirken. Stille blockiert den ersten Zauberspruch des Gegners und verliert danach die Wirkung.

Gegenstand: Kelch des Vampirs

Der Kelch des Vampirs ist ein seltenes Artefakt, das seinem Träger die Fähigkeit verleiht in einem Kampf seinem Gegner bei einem erfolgreichen Angriff mit einer Chance von 50% einen Lebenspunkt zu entziehen.