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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Meerhexe, Essin-Drohne, Essin-Arbeiter.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Dural, Kristallnatter, Leuchtqualle.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Dural-Beschützer, Nachtschreck, Schattenmotte.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Nephilim, Yenja-Schwertmeister, Wasserelementar.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, roter Skarabäus, Orkmutant, Schattenmotte.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, schwarzer Skarabäus, Gladiator.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Dural-Beschützer, Schattenmotte, Hobgoblin.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenraupe, Leuchtqualle, schwarzer Skarabäus, Minotaur.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Berserker, Yenja-Mönch, Kristallnatter, Minotaurenkrieger.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Priester, Meerhexe, Minotaurenkrieger, Kristallnatter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Murlmurl, Nephilim, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Strigoi, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Nephilim, Lichtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Kriegsoger, Sklave, Staubdämon.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Grigori, Priester des Gh'menor, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Kriegsoger, Fanatiker, Murlmurl, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Sklave, Upir.
  • Siddhartha siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sturmsegler, Paladin des Feuers, Nebelwolke, Paladin der Erde.
  • Siddhartha siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Gladiator, Späher des Abyss.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserelementar, Dural-Berserker, Schattenmotte, Gladiator.
Kampfgebiet: FrostseeKampfgebiet: Frostsee

Viele Legenden ranken sich um diesen ewig zugefrorenen See, eine von ihnen sagt es handele sich um ein Gefängnis für den mächtigen Magier Sadek, der vor langer Zeit von den Göttern selbst bis in alle Ewigkeiten an diesen Ort gefesselt wurde.

Zauber: VampirismusVampirismus

Dieser Spruch verleiht dem Anwender die Fähigkeit die Lebenskraft seiner Opfer zu rauben. Bei jedem erfolgreichen Angriff, besteht eine 10%ige Chance den angerichteten Schaden als Lebenspunkte zurück zu erhalten. Es können allerdings höchstens so viele Lebenspunkte abgesaugt werden wie die Stufe des Magiers beträgt.

Gegenstand: Astralhandschuhe

Auf diesen tiefschwarzen Handschuhen sind winzige, funkelnde Partikel aufgebracht, deren Material unbekannt ist. Es hat den Anschein, dass sie das Gleißen der Sterne in tiefer Nacht symbolisieren sollen und ihrem Abbild nachempfunden wurden.
Verteidigung: 10
Boni: +4 Konstitution, +2% Resistenz (Licht), +2% Resistenz (Dunkelheit)
erforderliche Stufe: 49