Arthoria.de - kostenloses Fantasy Rollenspiel Browsergame MMORPG
Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Nephilim, Grigori, Lichtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Semjaza, Gladiator, Sklave.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Staubdämon, Nachtschreck, Upir, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Nachtschreck, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Upir, Staubdämon.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Anglerkrabbe, Hypnonatter, Grigori, Kriegsoger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Strigoi, Gladiator, Kriegsoger.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Erdelementar, Kristallnatter, Sandskarabäus, Gladiator.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Oasenkröte, Eisghul, Gladiator.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Säbelrassler, Riesenechse.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Yenja-Mönch, Hobgoblin.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oasenkröte, Minotaurenkrieger, Gladiator, Schattenraupe.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Eisghul, Minotaur, Paladin des Feuers.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Lichtschreck, Strigoi.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Murlmurl, Staubdämon, Hypnonatter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Gladiator, Lavakäfer, Scharant.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Murlmurl, Gladiator, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Upir, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Palinu-Zeremonienmeister, Lichtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Upir, Drachenpython.
Kampfgebiet: ArachnoidenwaldKampfgebiet: Arachnoidenwald

In diesem abgeschiedenen Wald hat sich über einen sehr langen Zeitraum ein Gleichgewicht zwischen Jägern und Beute eingestellt: Friedliche, affenähnliche Wesen bewohnen die Baumkronen und sind immer auf der Flucht vor riesigen Spinnen, für die sie die einzige Nahrungsquelle darstellen...

Zauber: Feuer-Luft-OrdnungFeuer-Luft-Ordnung

Dieser Zauber ist durch die Kombination weißer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Ordnung-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Lichts, die beim Opfer Lichtschaden anrichtet (der durch Engelsschwingen beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Feuer- oder Luftschaden beim Opfer anrichtet. Zwischen zwei Verbindungen zur Ebene des Lichts werden die beiden elementaren Effekte genau einmal ausgelöst.

Gegenstand: Fluxkorn

Ein kleines Steinkörnchen, das abwechselnd Licht ausstrahlt und im nächsten Moment wieder absorbiert.