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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Orkmutant, Kaktuswache.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Minotaurenkrieger, Paladin der Erde.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Palinu-Jäger, Strigoi, Hypnonatter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Nachtschreck, Nephilim, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Hypnonatter, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Nephilim, Sklave.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Meerhexe, Nebelkokon, Essin-Drohne.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Palinu-Zeremonienmeister, Drachenpython, Seelenlicht, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Lichtschreck, Staubdämon, verseuchter Bär.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural, Gladiator, Paladin des Feuers, Schattenmotte.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Yenja-Schwertmeister, Paladin der Luft, Minotaurenkrieger.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Feuers, Dural-Beschützer, Orkmutant, schwarzer Skarabäus.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Gladiator, Staubdämon, Leichnam.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural, Hobgoblin, Dural-Priester, Zitterqualle, Dural-Berserker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Staubdämon, Drachenpython, Fanatiker, Strigoi, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Oger, Lavakäfer, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Lichtschreck, Nachtschreck, Oger.
  • sereda siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Nachtschreck, Gladiator, Kristallranke.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Gladiator, Lichtschreck, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Gladiator, Anglerkrabbe, Strigoi.
Kampfgebiet: GoblinwaldKampfgebiet: Goblinwald

Ein idyllisch anmutender Wald mit zahlreicher Vegetation. Eigentlich könnte man sich hier sicherlich gut entspannen... wenn da nicht die Horden an Goblins wären, die jeden Eindringling gnadenlos angreifen.

Zauber: DämonenhörnerDämonenhörner

Der Magier erschafft Dämonenhörner für sich selbst, die die Macht der Dunkelheit in ihm steigern und so alle Angriffszauber der Dunkelheit um 50% verstärken.

Gegenstand: Verband (magisch)Verband (magisch)

Dieser Verband ist mit magischer Tinte behandelt und verleiht dem Anwender, zusätzlich zu seiner eigentlichen Wirkung, noch ein bis zwei magische Ladungen.