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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Orkmutant, Kaktuswache.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Minotaurenkrieger, Paladin der Erde.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Palinu-Jäger, Strigoi, Hypnonatter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Nachtschreck, Nephilim, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Hypnonatter, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Nephilim, Sklave.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Meerhexe, Nebelkokon, Essin-Drohne.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Palinu-Zeremonienmeister, Drachenpython, Seelenlicht, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Lichtschreck, Staubdämon, verseuchter Bär.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural, Gladiator, Paladin des Feuers, Schattenmotte.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Yenja-Schwertmeister, Paladin der Luft, Minotaurenkrieger.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Feuers, Dural-Beschützer, Orkmutant, schwarzer Skarabäus.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Gladiator, Staubdämon, Leichnam.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural, Hobgoblin, Dural-Priester, Zitterqualle, Dural-Berserker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Staubdämon, Drachenpython, Fanatiker, Strigoi, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Oger, Lavakäfer, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Lichtschreck, Nachtschreck, Oger.
  • sereda siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Nachtschreck, Gladiator, Kristallranke.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Gladiator, Lichtschreck, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Gladiator, Anglerkrabbe, Strigoi.
Kampfgebiet: DonnerfleckKampfgebiet: Donnerfleck

Vor vielen Generationen am Einschlagsort eines gewaltigen Blitzes gegründet, zieht sich diese Stadt mittlerweile kunstvoll die dortigen Berghänge hinauf. Die Feindseligkeit der Bewohner trübt jedoch diesen atemberaubenen Anblick.

Zauber: HypnoseHypnose

Schläfert das Opfer ein, so dass es danach nicht mit angreifen kann. Sobald es Schaden erleidet, wacht es allerdings wieder auf. Desweiteren besteht eine Chance, dass das Monster von alleine wieder aufwacht. Je länger ein Gegner in einem Kampf bereits geschlafen hat, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass er von alleine wieder erwacht.

Gegenstand: SchmucksteinSchmuckstein

Ein grauer, unbehandelter Stein, der die Eigenschaft hat, dass sich seine Farbe mit einfachsten Methoden ändern lässt. Diese Steine sind an sich nicht sonderlich viel Wert, sie werden erst durch eine fachmännische Behandlung dekorativ und kostbar.