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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Orkmutant, Kaktuswache.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Minotaurenkrieger, Paladin der Erde.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Palinu-Jäger, Strigoi, Hypnonatter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Nachtschreck, Nephilim, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Hypnonatter, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Nephilim, Sklave.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Meerhexe, Nebelkokon, Essin-Drohne.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Palinu-Zeremonienmeister, Drachenpython, Seelenlicht, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Lichtschreck, Staubdämon, verseuchter Bär.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural, Gladiator, Paladin des Feuers, Schattenmotte.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Yenja-Schwertmeister, Paladin der Luft, Minotaurenkrieger.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin des Feuers, Dural-Beschützer, Orkmutant, schwarzer Skarabäus.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Gladiator, Staubdämon, Leichnam.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural, Hobgoblin, Dural-Priester, Zitterqualle, Dural-Berserker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Staubdämon, Drachenpython, Fanatiker, Strigoi, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Oger, Lavakäfer, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Lichtschreck, Nachtschreck, Oger.
  • sereda siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Nachtschreck, Gladiator, Kristallranke.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Gladiator, Lichtschreck, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Gladiator, Anglerkrabbe, Strigoi.
Kampfgebiet: Oase von Tar'karKampfgebiet: Oase von Tar'kar

Diese Oase im Herzen der Wüste wurde nach ihrem Entdecker, dem Ork Tar'kar, benannt, der nach einem tagelangen Marsch fast verdurstet ist und in dieser Oase ertrank, weil er vergaß beim Trinken Luft zu holen. Nun macht diese Oase Reisen durch die erbarmungslose Wüste Tarun möglich. Viele Karawanen halten hier um zu rasten und sich auf den Rest der Reise vorzubereiten. Doch das Wasser zieht nicht nur wohlgesinnte Gestalten an...

Zauber: GnadenstoßGnadenstoß

Hat ein Gegner im Kampf weniger als (15 + 4% seiner maximalen Lebenpunkte) Lebenspunkte nach einem erfolgreichen Angriff des Magiers über und ist Gnadenstoß aktiv, so stirbt der Gegner noch in dieser Runde. Der Gnadenstoß wirkt nicht, wenn der Gegner für den aktuellen Auftrag der Stadtverwaltung gefangen werden muss.

Gegenstand: Zauberzeichen der effektiven Feuerresistenz

Ein magisches Zeichen, das auf dem Zauberbuch angebracht werden kann.
Haltbarkeit: 72 Stunden
Boni: +5% Resistenz (Feuer)
erforderliche Stufe: 20