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Kampfdaten nicht gefunden.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Paladin der Luft, Dural-Priester, Eisghul, Zitterqualle.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Kaktuswache, Minotaurenkrieger, Minotaur.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Eisgolem, Orkmutant.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisgolem, Blutmilan, Gladiator.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Säbelrassler, Eisghul, Paladin der Erde.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Kaktuswache, Paladin der Luft.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisgolem, Kaktuswache, Hobgoblin, Schattenraupe.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Yenja-Lehrmeister, Säbelrassler.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Sklave, Semjaza, Nachtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Sklave, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Lichtschreck, Strigoi.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Strigoi, Murlmurl, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Upir, Palinu-Hammerschwinger, Leichnam, Priester des Gh'menor, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Grigori, Palinu-Wächter, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Gladiator, Leichnam.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Kaktuswache, Paladin des Wassers.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Gladiator, Paladin des Feuers.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Kaktuswache, Wüstenräuber.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Gladiator, Blutmilan.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Paladin des Feuers, Essin-Arbeiter.
Kampfgebiet: Die Festung des LichtsKampfgebiet: Die Festung des Lichts

Diese Festung wurde von den Priestern der Teraja zum Schutze ihres Tempels errichtet, der in der Mitte der Festung zu finden ist. Die Priester dulden nur sich selbst und einige wenige Kreaturen, mit denen sie zusammenarbeiten innerhalb der Festungsmauern und greifen jeden Eindringling ungeachtet seiner Absichten sofort an.

Zauber: EngelsschwingenEngelsschwingen

Der Magier erschafft Engelsschwingen für sich selbst, die die Macht des Lichts in ihm steigern und so alle Angriffszauber des Lichts um 50% verstärken.

Gegenstand: ScharantengiftScharantengift

Eine kleine Portion des Giftes, das die Anglerkrabben verwenden, um Scharanten zu erlegen. Das Gift ist speziell auf die Physiologie der Scharanten abgestimmt und nur bei diesen wirksam.