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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Orkmutant, Blutmilan.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Blutmilan, Hobgoblin.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Gladiator, Grigori, Fanatiker, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Palinu-Zeremonienmeister, Gladiator, Luftelementar.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Sklave, Lichtschreck, Nachtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Strigoi, Hypnonatter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Fanatiker, Scharant.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Upir, Anglerkrabbe, Lichtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Palinu-Zeremonienmeister, Nephilim, Palinu-Jäger, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Torak, Hypnonatter, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Lichtschreck, Palinu-Zeremonienmeister, Palinu-Wächter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Staubdämon, Nephilim, Palinu-Jäger, Kriegsoger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Nachtschreck, Lavakäfer, Semjaza.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, Sklave, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Semjaza, Scharant.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Leichnam, Wasserelementar, Hypnonatter.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Dural-Berserker, Zitterqualle, Schattenraupe, Yenja-Mönch.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Dural-Beschützer, Kaktuswache, Paladin des Wassers, Säbelrassler.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Semjaza, Wasserelementar, Torak, Anglerkrabbe.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Priester des Gh'menor, Kriegsoger.
Kampfgebiet: GoblinhöhleKampfgebiet: Goblinhöhle

Diese Höhle liegt tief im Goblinwald versteckt und wird von besonders starken Goblins bewohnt.

Zauber: ZauberfächerZauberfächer

Der Magier erschafft einen Zauberfächer, durch den der nächste Angriffszauber auf alle Gegner gewirkt wird. Dieser Zauber kann drei mal pro Kampf eingesetzt werden.

Gegenstand: Anhänger (Goblin)

Der Anhänger besteht aus einem Metallring, an dem winzige, nicht besonders wohl riechende Schrumpfköpfe von Goblins festgebunden sind. Wird dieser Anhänger an einer Kette angebracht, so senkt sich die Stufenanforderung der Kette.
Stufe: -2