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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Orkmutant, Blutmilan.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Blutmilan, Hobgoblin.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Gladiator, Grigori, Fanatiker, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Palinu-Zeremonienmeister, Gladiator, Luftelementar.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Sklave, Lichtschreck, Nachtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Strigoi, Hypnonatter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Fanatiker, Scharant.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Upir, Anglerkrabbe, Lichtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Palinu-Zeremonienmeister, Nephilim, Palinu-Jäger, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Torak, Hypnonatter, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Lichtschreck, Palinu-Zeremonienmeister, Palinu-Wächter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Staubdämon, Nephilim, Palinu-Jäger, Kriegsoger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Nachtschreck, Lavakäfer, Semjaza.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, Sklave, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Semjaza, Scharant.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Leichnam, Wasserelementar, Hypnonatter.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Dural-Berserker, Zitterqualle, Schattenraupe, Yenja-Mönch.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Dural-Beschützer, Kaktuswache, Paladin des Wassers, Säbelrassler.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Semjaza, Wasserelementar, Torak, Anglerkrabbe.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Priester des Gh'menor, Kriegsoger.
Kampfgebiet: Hochebene von RalKampfgebiet: Hochebene von Ral

Dieses Bergplateau stellt die unwirtliche Hochebene von Ral dar. Trotz des spärlichen Bewuchses haben es einige Tiere geschafft hier längere Zeit zu überleben. Du vernimmst eine trügerische Stille. In der Ferne kreisende Vögel und das Gefühl beobachtet zu werden geben dir zu denken.

Zauber: Feuer-Wasser-ChaosFeuer-Wasser-Chaos

Dieser Zauber ist durch die Kombination schwarzer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Chaos-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Chaos, die beim Opfer dunkelmagischen Schaden anrichtet (der durch Dämonenhörnern beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Feuer- oder Wasserschaden beim Opfer anrichtet.

Gegenstand: Zauberzeichen der effektiven Wasserresistenz

Ein magisches Zeichen, das auf dem Zauberbuch angebracht werden kann.
Haltbarkeit: 72 Stunden
Boni: +5% Resistenz (Wasser)
erforderliche Stufe: 20