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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Armadillo, Minotaur, Wüstenräuber.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Paladin der Erde, Paladin des Feuers.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural, Kristallnatter, Gladiator, Wasserelementar.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Essin-Arbeiter, Orkmutant.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural, Gladiator, Armadillo.
  • BlaceHexenjäger siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Yenja-Schwertmeister, Paladin der Erde, roter Skarabäus.
  • BlaceHexenjäger siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Essin-Arbeiter, Hobgoblin, Gladiator.
  • BlaceHexenjäger siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Minotaur, Paladin der Erde, Dural-Beschützer.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Orkmutant, Blutmilan.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Blutmilan, Hobgoblin.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Gladiator, Grigori, Fanatiker, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Palinu-Zeremonienmeister, Gladiator, Luftelementar.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Sklave, Lichtschreck, Nachtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Strigoi, Hypnonatter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Fanatiker, Scharant.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Upir, Anglerkrabbe, Lichtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Palinu-Zeremonienmeister, Nephilim, Palinu-Jäger, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Torak, Hypnonatter, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Lichtschreck, Palinu-Zeremonienmeister, Palinu-Wächter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Staubdämon, Nephilim, Palinu-Jäger, Kriegsoger.
Kampfgebiet: ZibiljaKampfgebiet: Zibilja

Zibilja ist ein kleines Dorf, das nur aus der Entfernung einen normalen Eindruck erweckt. Bei näherer Betrachtung fällt schnell auf, dass jedes einzelne Haus und sogar die Straßen der Stadt über und über mit komplexen Mustern und Symbolen bedeckt sind. Bewohnt wird Zibilja von Menschen, die jedoch keinen Kontakt zu anderen Orten haben und jeder, der Zibilja bereits besucht hat, wird bestätigen, dass die Einwohner zumindest seltsam - wenn nicht gar verrückt - sind.

Zauber: TodesstoßTodesstoß

Hat ein Gegner im Kampf weniger als (10 + 3% seiner maximalen Lebenpunkte) Lebenspunkte nach einem erfolgreichen Angriff des Magiers über und ist Todesstoß aktiv, so stirbt der Gegner noch in dieser Runde und der Magier erhält die Menge an Lebenspunkten gutgeschrieben, die der Todesstoß an Schaden angerichtet hat. Der Todesstoß wirkt nicht, wenn der Gegner für den aktuellen Auftrag der Stadtverwaltung gefangen werden muss.

Gegenstand: PapierPapier

Ein leicht gelbliches, leeres Stück Papier aus getrockneten Jorugawurzeln.