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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavagolem, Gargoyle, Ork, orkischer Späher.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Palinu-Hammerschwinger, Scharant, Nachtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Murlmurl, Hypnonatter, Seelenlicht, Lavakäfer.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Grigori, Seelenlicht, Strigoi, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Nachtschreck, Luftelementar, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Drachenpython, Leichnam, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Grigori, Hypnonatter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Lavakäfer, Wasserelementar.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Seelenlicht, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Wasserelementar, Nephilim, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Staubdämon, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Wasserelementar, Seelenlicht, Palinu-Jäger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Lavakäfer, Wasserelementar, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Strigoi, Nephilim, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Wasserelementar, verseuchter Bär, Lavakäfer.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Sklave, Lavakäfer, Scharant.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserelementar, Lavakäfer, verseuchter Bär, Sklave.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Upir, Semjaza, Nachtschreck, Kriegsoger.
  • AjihadIstalri siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Yenja-Schwertmeister, Gladiator, Luftelementar, Wasserelementar.
  • AjihadIstalri siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Feuerelementar, roter Skarabäus, Kristallranke.
Kampfgebiet: Oase von Tar'karKampfgebiet: Oase von Tar'kar

Diese Oase im Herzen der Wüste wurde nach ihrem Entdecker, dem Ork Tar'kar, benannt, der nach einem tagelangen Marsch fast verdurstet ist und in dieser Oase ertrank, weil er vergaß beim Trinken Luft zu holen. Nun macht diese Oase Reisen durch die erbarmungslose Wüste Tarun möglich. Viele Karawanen halten hier um zu rasten und sich auf den Rest der Reise vorzubereiten. Doch das Wasser zieht nicht nur wohlgesinnte Gestalten an...

Zauber: KampfunfähigkeitKampfunfähigkeit

Dieser Zauber wirkt in einer Runde nacheinander die Zauber Blenden, Verdunkelung und Stille auf das Opfer, sofern diese Zauber dem Anwender bekannt sind. Bezüglich Waffensegnung verhält sich dieser Zauber wie ein Kettenzauber mit 2 Kettengliedern.

Gegenstand: Anhänger (Flamme)

Eine kleine, silberne Kugel mit einer leuchtenden Flamme, die an einer Kette angebracht werden kann und dem Träger erhöhte Widerstandskraft gegen Feuerschaden verleiht. Wird dieser Anhänger an einer Kette angebracht, so erhöht sich die Stufenanforderung der Kette.
Verteidigung: 1
Stufe: +1
Boni: +4% Resistenz (Feuer)