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Kampfdaten nicht gefunden.
  • AjihadIstalri unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Staubdämon, Priester des Gh'menor.
  • Selvin siegte in einem schweren Spiel gegen Gladiator, Kaktuswache, Priester der Teraja.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Greif, Baumriese, Sturmsegler, Späher des Abyss.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Gladiator, Eisgolem, Sandskarabäus, Wüstenräuber.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wüstenräuber, Nebelwolke, Yenja-Mönch.
  • Tirana unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, roter Skarabäus, Yenja-Mönch, Nebelgeist.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schneewolf, Sturmsegler, Kaktuswache.
  • Malusmadi siegte in einem schweren Spiel gegen Zentaur, Steppennager, Fee.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sturmsegler, Gladiator, Yenja-Lehrmeister.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisghul, Kristallnatter, Essin-Arbeiter, Hobgoblin.
  • Malusmadi siegte in einem schweren Spiel gegen Baumriese, Lich, Steppentortoise.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenraupe, Säbelrassler, Eisghul, Riesenechse.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schneewolf, Säbelrassler, Eisgolem, Nebelgeist.
  • Briareos siegte in einem normalen Spiel gegen Orkmutant, Gladiator.
  • mafea siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Armadillo, Gladiator, Paladin der Luft, Meerhexe.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Späher des Abyss, Eisgolem, Eisvogel, Säbelrassler.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Minotaur, Priester der Teraja, Blutmilan, Dural.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Eisvogel, Späher des Abyss.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenmotte, Schattenraupe, Essin-Arbeiter.
  • Tirana siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisvogel, Paladin der Erde, Kaktuswache.
Kampfgebiet: Die grollenden KlippenKampfgebiet: Die grollenden Klippen

Schon von weitem sehen Seefahrer, die sich aus dem Westen der Rindorimündung nähern, die grollenden Klippen hoch über das Meer aufragen. Viele kamen schon beim Versuch das Gebiet zu erkunden in den zahllosen, heimtückischen Schluchten zu Tode. Dennoch gibt es Hinweise von Menschen in der unwirtlichen Gegend.

Zauber: SchutzSchutz

Schutz ist ein passiver Zauber, der - einmal erlernt - immer auf dem Magier liegt und von diesem niemals selbst angewendet wird. Dieser Zauber wirkt automatisch zu Beginn eines Kampfes nacheinander die Zauber Flammenschild, Magieschild, Schild der Teraja und Schild des Curulum, sofern diese vorhanden sind. Bezüglich Segnung verhält sich dieser Zauber dabei wie ein Kettenzauber.

Gegenstand: Gruppenrolle: Zauberfächer

Diese Spruchrolle kann nur in Gruppenkämpfen angewendet werden und aktiviert einen Zauberfächer, der die nächsten zwei Angriffszauber auf alle Gegner wirken lässt, bei allen Gruppenmitgliedern.